我想知道 C++ 中是否有任何等同于 maya.cmds 的东西!
我会想象它是这样的:
MPxCommand *objectTypeCmd = MPxCommand::getCommand("objectType");
MArgList args;
args.add("particleShape1");
objectTypeCmd->doIt(args);
if (objectTypeCmd->currentResultType()== MPxCommand::kString)
MGlobal::displayInfo(objectTypeCmd->currentStringResult());
有什么比从 C++ 代码调用 MEL 或 Python 更直接的方法吗?
请注意,此处用于 MPxCommand 的函数有一半使用不当或根本不存在!这只是为了解释我想要做什么。