我想定义窗口的大小,但我没有找到一个干净的方法来做到这一点。SetSize() 给出了一个奇怪的结果:
public class Test extends GraphicsProgram {
public void run() {
setSize(400, 600);
add(new GLabel("Width: " + getWidth(), 30, 30));
add(new GLabel("Height: " + getHeight(), 30, 50));
}
}
结果是 384 x 542。间隙始终相同 (-16 x -58),因此很容易构建一个变通方案。有没有办法直接定义有用像素的大小?