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在我为 Android 和 IOS 使用的游戏中cocos2dx,我必须显示视频(适用于 Android)。我打算在对话框中显示它(在游戏视图的顶部)。问题是,我没有引用任何活动来显示对话框(因为对话框只能在活动中显示)。即使在 cocos2dx lib 文件夹中,有一个Cocos2dxActivity但我不知道如何使用它。从 C++ 代码中,我从 Java 类调用静态方法,如下所示

void LMJNICommunicator::showVideo()
{
     LOGD("initialiseDatabase inside LMJNICommunicator");

     jmethodID methodID = 0;
     JNIEnv *pEnv = 0;
     pEnv = getJNIEnv();
     jclass ret = pEnv->FindClass("com/mobinius/lostmonstersclass/LMDatabaseDataManager");
     methodID = pEnv->GetStaticMethodID(ret, "showVideo", "()V");

     if (! methodID)
     {
          LOGD("Failed to find static method id of %s", "showVideo");
          return;
     }

     pEnv->CallStaticVoidMethod(ret,methodID);
     pEnv->DeleteLocalRef(ret);

}

我从 C++ 代码调用的静态方法(在普通 Java 类中)

Class LMDatabaseDataManager {

    public static void showVideo() {

         Dialog dialog = new Dialog(Cocos2dxActivity.getInstance());
         dialog.show();
        // getting Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() error
    }
}

我试图Handler这样使用但没有得到结果(在那篇文章中得到了同样的错误)。也试图得到这样Context静态

那么,我的方法正确吗?如果不正确,请建议我如何实现相同的方法。谢谢。

编辑:

终于得到了这个答案。早些时候,我尝试在具有应用程序静态上下文的 UI 线程上运行,如在链接中,但没有得到......使用 Cocos2dxActivity 活动实例我得到了它。

Class LMDatabaseDataManager {

    public static void showVideo() {        

    Cocos2dxActivity.getInstance().runOnUiThread(new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            Dialog dialog = new Dialog(Cocos2dxActivity.getInstance());
            dialog.show();            
        }
    });

    }
}
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尝试在 Cocos2dxActivity 中添加适当的行:

public class Cocos2dxActivity extends Activity {
    private static Cocos2dxActivity instance = null;
   @Override public void onCreate(Bundle b) {
     ...
     this.instance = this;
     }

     public static Cocos2dxActivity getInstance() {
        return instance;
     }



}

当您要创建对话框时:

if (Cocos2dxActivity.getInstance() != null)  {
    AlertDialog dialog = new AlertDialog(Cocos2dxActivity.getInstance());
    // rest of your dialog code goes here
}
于 2012-11-15T13:19:00.240 回答