GroupBy并ToLookUp具有几乎相同的功能,除了这个:参考
GroupBy:GroupBy 运算符根据某个键值返回元素组。每个组由 IGrouping 对象表示。
ToLookup:ToLookup 与 GroupBy 相同;唯一的区别是 GroupBy 的执行是延迟的,而 ToLookup 的执行是立即的。
让我们使用示例代码清除差异。假设我们有一个代表Person模型的类:
class Personnel
{
public int Id { get; set; }
public string FullName { get; set; }
public int Level { get; set; }
}
之后我们定义personnels如下列表:
var personnels = new List<Personnel>
{
new Personnel { Id = 1, FullName = "P1", Level = 1 },
new Personnel { Id = 2, FullName = "P2", Level = 2 },
new Personnel { Id = 3, FullName = "P3", Level = 1 },
new Personnel { Id = 4, FullName = "P4", Level = 1 },
new Personnel { Id = 5, FullName = "P5", Level =2 },
new Personnel { Id = 6, FullName = "P6", Level = 2 },
new Personnel { Id = 7, FullName = "P7", Level = 2 }
};
现在我需要personnels按他们的级别分组。我这里有两种方法。使用GroupBy或ToLookUp。如果我使用GroupBy,如前所述,它将使用延迟执行,这意味着,当您遍历集合时,可能会或可能不会计算下一个项目,直到它被调用。
var groups = personnels.GroupBy(p => p.Level);
personnels.RemoveAll(p => p.Level == 1);
foreach (var product in groups)
{
Console.WriteLine(product.Key);
foreach (var item in product)
Console.WriteLine(item.Id + " >>> " + item.FullName + " >>> " + item.Level);
}
在上面的代码中,我首先对 . 进行了分组personnels,但在迭代之前,我删除了一些personnels. 由于GroupBy使用延迟执行,所以最终结果将不包括被移除的项目,因为分组将在foreach此处进行计算。
输出:
2
2 >>> P2 >>> 2
5 >>> P5 >>> 2
6 >>> P6 >>> 2
7 >>> P7 >>> 2
但是如果我将上面的代码重写如下:(注意代码与前面的代码相同,只是GroupBy被替换为ToLookUp)
var groups = personnels.ToLookup(p => p.Level);
personnels.RemoveAll(p => p.Level == 1);
foreach (var product in groups)
{
Console.WriteLine(product.Key);
foreach (var item in product)
Console.WriteLine(item.Id + " >>> " + item.FullName + " >>> " + item.Level);
}
由于ToLookUp使用立即执行,这意味着当我调用该ToLookUp方法时,会生成结果并应用组,因此如果我personnels在迭代之前删除任何项目,这不会影响最终结果。
输出:
1
1 >>> P1 >>> 1
3 >>> P3 >>> 1
4 >>> P4 >>> 1
2
2 >>> P2 >>> 2
5 >>> P5 >>> 2
6 >>> P6 >>> 2
7 >>> P7 >>> 2
注意:GroupBy两者ToLookUp都返回不同的类型。
您可能会使用 ToDictionary 而不是 ToLookUp,但您需要注意这一点:(参考)
ToLookup() 的用法与 ToDictionary() 的用法非常相似,都允许您指定键选择器、值选择器和比较器。主要区别在于 ToLookup() 允许(并期望)重复键,而 ToDictionary() 不允许