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我正在尝试从精灵中删除颜色键。在这种情况下,我的精灵背景是紫色的。我曾尝试使用 spritebatch setColor() 函数,但这会将整个屏幕变成精灵背景颜色。有没有人有关于如何去除颜色的解决方案?

谢谢你的帮助

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我不认为 libGDX(或 OpenGL ES)支持“colorkey”透明度。据我所知,每个人都只是在图像中使用 alpha(透明度)通道。(除了红色、绿色和蓝色之外,每个像素都有一个表示其透明度的 alpha 值。)

如果您在离线工具中删除背景颜色并使用透明度信息保存图像,您应该没问题。(我相信这是大多数现有的 libGDX 应用程序所做的。)

或者,您可以在运行时通过定义将色键像素转换为透明像素的着色器来执行此操作。

于 2012-11-13T21:22:35.230 回答