我最近开始在我的游戏中使用 .png 图像,但在设备上它们太暗了。
我使用此代码来获取我的图像:
a=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.red_ball);
atom_bmp=Bitmap.createScaledBitmap(a,60,60,false);
然后我在画布上画它们:
canvas.drawBitmap(atom_bmp,enemies[x].x-30,enemies[x].y-30, paint);
生成的图像比它们在计算机上显示的要暗得多。这怎么能解决?