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我刚刚开始使用 three.js 并尝试从 *.dae 文件加载场景。所谓场景,我的意思是一个模型(一些建筑物),一个相机的几盏灯(我希望能够在 3dsmax 中定位它,而不是在代码中手动定位)。

我在网上找到了几个使用three.js 加载collada 文件的示例代码,但没有一个显示如何从*.dae 文件加载相机和灯光。我已经尝试了几种代码变体来做到这一点,但都没有奏效,而且太糟糕了,我什至不会在这里发布它。:P 因此,如果有人能告诉我如何做到这一点或提供教程/代码的链接,或者至少给了我一些指导方针,我将不胜感激。

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The collada loader in three.js doesn't support the lights (and camera) feature.

于 2012-11-13T14:37:58.310 回答