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所以我在 Cocos2D 中的 OpenGL 视图中添加了一个 UITextView。做了一些旋转以适合我的风景和所有。但不知何故,当整个场景旋转时,textview 不会。我试过了

[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] window].autoresizesSubviews = YES;

并包括这些功能,但它仍然保持不变..

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation 
- (void) willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration

有任何想法吗?

我已使用以下方法将其添加到我的 openGLView 中:

[[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] window] addSubview:self];

我的类继承自 UITextView。

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1 回答 1

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打开文件GameConfig.h,定义自动旋转类型。希望它会有所帮助。

于 2012-11-14T03:55:48.060 回答