我正在使用自定义开发的鼠标光标,它在鼠标指针旁边呈现带有文本的位图。通常这工作得很好。但是,在某些显卡(包括 geforce 9500)上,如果我使用 nvidia 控制面板将显示器旋转到纵向模式 - 文本会被部分裁剪,因此只显示第一个字母的一半。然而,部分显示的字母似乎已正确旋转。
这是一个已知的问题?有人知道这是怎么发生的吗?(我会尝试粘贴代码的相关部分,虽然有点多)我使用的是 Windows 7,c# 中的代码。
Edit1:发现了一些有趣的东西 - 如果我在指针旁边写的字符串很短(例如“Aa”)它会被破坏,但如果它更长(比如“Aaa”)它可以很好地旋转。
Edit2:这是有问题的代码:
int width = cursor.Size.Width + textSize.Width + scrollTokenSize.Width - 10;
int height = cursor.Size.Height;
bitmap = new Bitmap(width, height);
该位图设置在光标旁边。问题(我认为)是高度和宽度的大小不同,如果我让位图只使用最大值两次,那么我的文本将显得太远,从指针向下(但它都显示我应该提到)。想法?