我在使用类时遇到问题。我在网上使用了这个教程:
http ://www.youtube.com/watch?v=ALqGYMsRWxw
我的问题是在本教程中他在舞台上使用对象。我想要做的是从代码中添加对象并使用完全相同的代码。这样舞台是空的,当您运行项目时,它将添加您可以拖动的对象。
Game.as(这是导入我的课程的地方)
package
{
    import flash.display.MovieClip;
    import classes.tools.Tools;
    import classes.tools.ToolType1;
    public class Game extends MovieClip
    {       
        var tool1:classes.tools.ToolType1 = new classes.tools.ToolType1();
        public function Game()
        {           
            addChild(tool1);
        }
    }
}
Tools(这就是教程中所说的 DraggableShirt)
package classes.tools
{
    import flash.display.MovieClip;
    import flash.events.MouseEvent;
    import flash.geom.Point;
    public class Tools extends MovieClip
    {           
        var originalPosition:Point;
        public function Tools()
        {           
            originalPosition = new Point(x,y);
            buttonMode = true;
            parent.addChild(this);
            this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);
        }
        // als je de muis indrukt dan pak je een voorwerp op
        function drag(evnt:MouseEvent):void
        {       
            stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, drop);
            this.startDrag();
            //scaling
            this.scaleY = 1.5;
            this.scaleX = 1.5;
        }
        // als je de muis loslaat laat je het voorwerp los
        function drop(e:MouseEvent):void
        {
            //positioning van de tools
            //Delete knop
            //bewerk knop
            stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, drop);
            stopDrag()  
            if(dropTarget)
            {
                if(dropTarget.parent.name == "trash")
                {
                }
                else
                {
                    returnToOriginalPosition();
                }
            }
            else
            {
                returnToOriginalPosition();
            }           
        }
        function returnToOriginalPosition():void
        {
            x = originalPosition.x;
            y = originalPosition.y;
            this.scaleX = 1;
            this.scaleY = 1;
        }
    }
}
ToolType1(这就是教程中所说的WhiteShirt/BlackShirt)
package classes.tools
{
    public class ToolType1 extends Tools
    {   
    }
}