我试图理解UIView animateWithDuration:completion
。我想要做的是将一个 UIView 拖到另一个 UIView 中。如果它们相交,则将拖动的 UIView 的 alpha 设置为 0,然后将拖动的 UIView 重置为其原始位置。这个想法是将项目拖放到存储桶中。首先,我只是将 alpha 设置为 0,然后将其重置。这是我用于拖动视图的平移手势识别器的代码:
else if (gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
// Update the description view
if (CGRectIntersectsRect(panViewPiece.frame, _descriptionView.frame)) {
[UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
self.dragDescriptionView.alpha = 0.0;
}completion:^(BOOL finished) {
if (finished) {
panViewPiece.center = _dragDescriptionViewOriginalCenter;
self.dragDescriptionView.alpha = 1.0;
}
}];
[self updateDescriptionView];
}
}
所以我认为完成块的工作方式是当第一个 animateWithDuration 完成时,将调用完成块。所以我试图在第一部分将 alpha 设置为 0,然后一旦完成,将 panViewPiece 放回其原始位置并将其 alpha 设置为 1。发生在矩形相交后,alpha 变为 0然后回到 1,因为它突然回到原来的中心。我不希望视图在弹回其原始位置时可见。我是否正确理解了完成块?或者这不是它的工作方式?谢谢!