我正在尝试将视觉效果应用于视图组。我的想法是获取视图组的位图,将其缩小,向上扩展,然后将其绘制在视图组上,使其具有块状、低质量的效果。
我已经使用这段代码完成了大部分工作:
public class Blocker {
private static final float RESAMPLE_QUALITY = 0.66f; // less than 1, lower = worse quality
public static void block(Canvas canvas, Bitmap bitmap_old) {
block(canvas, bitmap_old, RESAMPLE_QUALITY);
}
public static void block(Canvas canvas, Bitmap bitmap_old, float quality) {
Bitmap bitmap_new = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap_old, Math.round(bitmap_old.getWidth() * RESAMPLE_QUALITY), Math.round(bitmap_old.getHeight() * RESAMPLE_QUALITY), true);
Rect from = new Rect(0, 0, bitmap_new.getWidth(), bitmap_new.getHeight());
RectF to = new RectF(0, 0, bitmap_old.getWidth(), bitmap_old.getHeight());
canvas.drawBitmap(bitmap_new, from, to, null);
}
}
我只是传入画布进行绘制和需要按比例缩小+放大的位图,效果很好。
public class BlockedLinearLayout extends LinearLayout {
private static final String TAG = BlockedLinearLayout.class.getSimpleName();
public BlockedLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
applyCustomAttributes(context, attrs);
setup();
}
public BlockedLinearLayout(Context context) {
super(context);
setup();
}
private void setup() {
this.setDrawingCacheEnabled(true);
}
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
super.draw(canvas);
// block(canvas); If I call this here, it works but no updates
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
// block(canvas); If I call this here, draws behind children, still no updates
}
private void block(Canvas canvas) {
Blocker.block(canvas, this.getDrawingCache());
}
}
我遇到的问题在我的视图组中。如果我在视图组的绘图中运行 block 方法,它会绘制所有内容,但不会在子视图更改时更新。我用 Log 跟踪了函数调用,draw 方法似乎正在运行,但没有任何变化。
我也尝试在 onDraw 中实现这一点。这会在所有子视图后面绘制位图,并且它们也没有更新。
谁能解释我将如何解决这个问题?