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3D/2D 窗口具有 Z 比例属性。交叉口/解释窗口有类似的东西吗?

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简单回答是不”。在 3D 窗口中 Z-scale 是通过 SoScale 节点实现的,Interpretation/Intersection windows 使用其他引擎。


更新:解释/交叉窗口无法访问视口的 Z 比例。您可以通过 IntersectionWindow.Bounds 模拟伪变化,但它不会影响视口的 Z 比例。如果您愿意,您可以通过 www.ocean.slb.com(开发者页面)提交官方增强请求。

于 2012-11-13T09:29:22.450 回答