我目前正在开发一款需要能够录制和分析声音的游戏。我基本上需要实时(接近)分析来自手机麦克风的声音并将其可视化。它类似于这个问题,只是我想尽可能使用 cocos2dx 来做。
我要执行的任务类似于这篇文章中讨论的内容:Capturing Sound for Analysis and Visualizing Frequencies in Android,不同之处在于我想使用 cocos2dx 进行可视化。
我的问题首先是:cocos2dx 是否有某种方式支持录音。我搜索了一下,但没有找到任何有用的东西。其次,如果不是,我如何将 Java/Obj C 平台特定的录音链接到 cocos2dx c++ 代码中完成的绘图/用户交互。
任何类似应用程序的建议或示例将不胜感激。