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我目前正在开发一款需要能够录制和分析声音的游戏。我基本上需要实时(接近)分析来自手机麦克风的声音并将其可视化。它类似于这个问题,只是我想尽可能使用 cocos2dx 来做。

我要执行的任务类似于这篇文章中讨论的内容:Capturing Sound for Analysis and Visualizing Frequencies in Android,不同之处在于我想使用 cocos2dx 进行可视化。

我的问题首先是:cocos2dx 是否有某种方式支持录音。我搜索了一下,但没有找到任何有用的东西。其次,如果不是,我如何将 Java/Obj C 平台特定的录音链接到 cocos2dx c++ 代码中完成的绘图/用户交互。

任何类似应用程序的建议或示例将不胜感激。

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这真的来晚了,但我一直在通过 cocos2dx 寻找同样的东西,我在 cocos2dx 论坛上找到了这个好帮手类。它主要显示 iOS 的管理器和帮助器类,但它是实现的健康开始。对于进一步寻找的人,请点击链接。

http://discuss.cocos2d-x.org/t/microphone-recording-for-ios-and-android-using-cocos2dx/15254/4

于 2015-11-16T13:57:08.503 回答