弱指针类似于智能指针,只是来自弱指针的引用不会阻止垃圾回收,并且弱指针在使用之前必须检查其有效性。
在我们的项目(Linderdaum Engine http://www.linderdaum.com)中,我们使用了侵入式指针。为了避免循环引用和孤立岛,我们通过以下方式实现了弱侵入指针:
namespace LPtr
{
clPtr<iObject> GetObjectsGraphPtrWrapper( sEnvironment* Env, iObject* Obj, size_t Generation );
};
/// Intrusive weak smart pointer
template <class T> class clWeakPtr
{
public:
/// default constructor
clWeakPtr(): Env( NULL ), FObject( NULL ), FGeneration( 0 ) {}
explicit clWeakPtr( T* Ptr )
: Env( Ptr ? Ptr->Env : NULL )
, FObject( Ptr )
, FGeneration( Ptr ? Ptr->FGeneration : 0 ) {}
explicit clWeakPtr( const clPtr<T>& Ptr )
: Env( Ptr ? Ptr->Env : NULL )
, FObject( Ptr.GetInternalPtr() )
, FGeneration( Ptr ? Ptr->FGeneration : 0 ) {}
clPtr<T> Lock() const
{
clPtr<iObject> P = LPtr::GetObjectsGraphPtrWrapper( Env, FObject, FGeneration );
return P.DynamicCast<T>();
}
private:
sEnvironment* Env;
T* FObject;
size_t FGeneration;
};
GetObjectsGraphPtrWrapper
在这里只是为了前向声明,大致这样做:
LMutex Lock( &FObjectsGraphMutex );
clObjectsGraph::const_iterator i = std::find( Env->ObjectsGraph.begin(), Env->ObjectsGraph.end(), Obj );
if ( i == Env->ObjectsGraph.end() ) return clPtr<iObject>();
bool IsSame = Obj->FGeneration == Generation;
bool IsAlive = Obj->GetReferenceCounter() > 0;
return ( IsSame && IsAlive ) ? clPtr<iObject>( Obj ) : clPtr<iObject>();
Generation
在的范围内是全局的,sEnvironment
并且每次实例化一个新对象时都是原子增量的。
我的问题是:
1)像这样实现弱引用是否安全?
2)有什么方法可以优化clWeakPtr::Lock()
吗?