我正在开发 NVidia CG。如果我使用此行从文件创建了效果:
CGeffect basicEffect = cgCreateEffectFromFile( myContext,
"Data/Shaders/basicEffect.cgfx",
0);
有没有办法将此效果(basicEffect)以编译形式保存到二进制文件中。这样以后如果我想创建效果,我只需加载编译好的效果文件并直接将其分配给 basicEffect ???
有什么帮助吗?