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我正在开发 NVidia CG。如果我使用此行从文件创建了效果:

CGeffect basicEffect = cgCreateEffectFromFile( myContext,
                                               "Data/Shaders/basicEffect.cgfx",
                                                0);

有没有办法将此效果(basicEffect)以编译形式保存到二进制文件中。这样以后如果我想创建效果,我只需加载编译好的效果文件并直接将其分配给 basicEffect ???

有什么帮助吗?

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