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我目前正在开发一个非常简单的 Android 2D 游戏。为了测试,我有两个 Android 设备:

  • 中兴刀片
  • 华为u8650

我的游戏在ZTE中运行良好,但在显示加载屏幕时在华为中加载一点后崩溃。

我知道华为 u8650的RAM 内存很小,但我已经设法从中释放了至少70 兆内存(在运行时以编程方式检查),而且我的游戏到目前为止并没有使用那么多。

今天我很无知。

谁能带来一些亮光并告诉我们这里还会发生什么?

我感谢您的帮助。谢谢。

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1 回答 1

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你可以 :

  1. 检查您的应用程序是否存在内存泄漏
  2. 如果你确定没有什么需要优化的,你可以在你的标签中使用android:largeHeap="true"属性applicationAndroid Manifest
于 2012-11-12T10:16:51.300 回答