在我的应用程序中,当我必须添加朋友时,我通常会发送 4 次订阅数据包,即
A->B(订阅) B->A(订阅) BA(订阅) A->B(订阅)
在每一步之后,我在服务器上看到状态立即改变。
但在我的应用程序中,它只会在注销并再次登录后反映。此人添加好友后必须注销一次,然后好友列表中才显示该好友>
有什么问题?我发现了很多但没有发现任何错误:(
logcat 中没有显示错误。
在发送每个数据包后,我还打印了 syso 输出。它总是显示为 NONE(在向其发送请求的人的情况下)并且始终显示为 TO/FROM(在发送朋友请求的用户的情况下)。除非有人登录,否则两者都不会反映退出并再次登录。
请帮我 :(
Add Friend Function
public boolean addFriend(String jid) {
String nickname = null;
String idExtension = jid+"@abc.hostname.com";
nickname = StringUtils.parseBareAddress(jid);
if (!roster.contains(idExtension)) {
try {
roster.createEntry(idExtension, nickname, null);
//to subscribe the user in the entry
Presence subscribe = new Presence(Presence.Type.subscribe);
subscribe.setTo(idExtension);
connection.sendPacket(subscribe);
return true;
} catch (XMPPException e) {
System.err.println("Error in adding friend");
return false;
}
} else {
return false;
}
}
它将向其他用户发送通知..允许编写此代码:-
btn_Allow = (Button)findViewById(R.id.btn_manageNotification_ALLOW);
btn_Allow.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
//accept the friends subscription
Presence subscribed = new Presence(Presence.Type.subscribed);
subscribed.setTo(id);
connection.sendPacket(subscribed);
mCustomProgressDialog = CustomProgressDialog.createDialog(
ManageNotification.this, "", "");
mCustomProgressDialog.show();
mCustomProgressDialog.setCancelable(false);
new Thread(){
public void run() {
try {
sleep(5000);
//mXmconn.getContactList();
/*Presence subscribed = new Presence(Presence.Type.subscribe);
subscribed.setTo(id);
System.out.println("The user is :"+id);
connection.sendPacket(subscribed);*/
} catch (InterruptedException e) {}
mReturnUserMenu.sendEmptyMessage(0);
};
}.start();
}
});
同样,再次允许发起请求的用户再次执行此操作。
请帮忙。服务器上的订阅状态会立即更改,但在应用程序上它会在注销一次后更新。
这是代表列表的代码
public void getContactList(){
roster = connection.getRoster();
Collection<RosterEntry> entries = roster.getEntries();
System.out.println("Total=="+entries.size());
mfriendList.clear();
mfriendPendingList.clear();
mfriendRequestList.clear();
for (RosterEntry entry : entries) {
mFriendsDataClass = new FriendsDataClass();
mFriendsDataClass.friendName = entry.getUser().toString();
String user = entry.getUser();
int index_of_Alpha = user.indexOf("@");
/*System.out.println("The current working user is : "+user);
System.out.println("His status is"+entry.getType().toString());*/
String subID = user.substring(0, index_of_Alpha);
Presence availability = roster.getPresence(user);
Mode userMode = availability.getMode();
mFriendsDataClass.availability = "";
mFriendsDataClass.friendNickName = subID;
mFriendsDataClass.friendStatus = stusMsg.toString();
mFriendsDataClass.friendState = retrieveState_mode(availability.getMode(),availability.isAvailable());
if(entry.getType().toString().equalsIgnoreCase("to")){
//getContactList();
mfriendRequestList.add(mFriendsDataClass);
}else if(entry.getType().toString().equalsIgnoreCase("from")){
//getContactList();
mfriendPendingList.add(mFriendsDataClass);
}else if(entry.getType().toString().equalsIgnoreCase("both")){
//getContactList();
mfriendList.add(mFriendsDataClass);
}
}
}
谢谢