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我正在使用 QT 4.8,我注意到它有一个QHash可以按如下方式使用的类:

  QHash<QString, int> hash;
  hash["one"] = 1;
  hash["three"] = 3;
  hash["seven"] = 7;
  hash.insert("twelve", 12);

如果有哈希冲突,会被正确处理吗?

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是的,将处理碰撞。QHash 是基于经典哈希表的容器的标准实现,如果不能正确处理冲突,则不会非常可靠。通常,基于哈希表的容器不会将键映射到列表中的单个条目,而是映射到可能包含多个条目的“桶”,其中不同的键映射到相同的哈希值。

获取值时,键的哈希值会导致正确的存储桶,然后容器将遍历存储桶中的条目,直到找到与您要查找的特定键匹配的项。

尽管我在文档中找不到关于 Qt 实现的“正确性”的具体参考,但这句话却没有提及。我无法想象它是其他的。

QHash 的内部哈希表以 2 的幂次方增长,每次增长时,项目都会重新定位到新的存储桶中,计算方式为 qHash(key) % QHash::capacity()(存储桶的数量)。

一个简单的测试将增加我们的信心:

BadHashOjbect.h

#ifndef BADHASHOBJECT_H
#define BADHASHOBJECT_H

class BadHashObject
{
public:
    BadHashObject(const int value): value(value){}

    int getValue() const
    {
        return value;
    }

private:
    int value;
};

bool operator==(const BadHashObject &b1, const BadHashObject &b2)
{
    return b1.getValue() == b2.getValue();
}

uint qHash(const BadHashObject &/*key*/)
{
    return 1;
}

#endif // BADHASHOBJECT_H

主文件

#include <iostream>
#include <QHash>
#include "BadHashObject.h"

using namespace std;

int main(int , char **)
{
    cout << "Hash of BadHashObject(10) is: " << qHash(BadHashObject(10)) << endl;
    cout << "Hash of BadHashObject(100) is: " << qHash(BadHashObject(100)) << endl;
    cout << "Adding BadHashObject(10), value10 and BadHashObject(100), value100" << endl;
    QHash<BadHashObject, QString> hashMap;
    hashMap.insert(BadHashObject(10), QString("value10"));
    hashMap.insert(BadHashObject(100), QString("value100"));
    cout << "Size of hashMap: " << hashMap.size() << endl;
    cout << "Value stored with key 10: " << hashMap.value(BadHashObject(10)).toStdString() << endl;
    cout << "Value stored with key 100: " << hashMap.value(BadHashObject(100)).toStdString() << endl;
}

该类BadHashObject存储 anint并且其哈希函数将始终返回1,因此使用此类型作为键添加到 a 的所有对象QHash都将导致冲突。我们的测试程序的输出表明碰撞得到了正确的处理。

Hash of BadHashObject(10) is: 1
Hash of BadHashObject(100) is: 1
Adding BadHashObject(10), value10 and BadHashObject(100), value100
Size of hashMap: 2
Value stored with key 10: value10
Value stored with key 100: value100
于 2012-11-12T03:53:57.547 回答