我正在计划一个我将为 android 编写的游戏,加速度计是我不熟悉的东西。获得倾斜度并为玩家创建矢量是游戏中非常重要的部分。我已经阅读了文档和各种教程。这样做有点令人困惑,因为我读到的内容都与游戏编程无关。所以我有几个问题:
如何从 onSensorChange 事件中获取向量?
当倾斜减少/前进时,如何以一种看起来很自然的方式更改此向量?
我正在计划一个我将为 android 编写的游戏,加速度计是我不熟悉的东西。获得倾斜度并为玩家创建矢量是游戏中非常重要的部分。我已经阅读了文档和各种教程。这样做有点令人困惑,因为我读到的内容都与游戏编程无关。所以我有几个问题:
如何从 onSensorChange 事件中获取向量?
当倾斜减少/前进时,如何以一种看起来很自然的方式更改此向量?