我正在寻找是否-glkView:drawInRect:
可以检测到它正在绘制-snapshot
方法,而不是正常的方式,视图将显示给用户。这样我就可以检测到如何正确绘制视图。我检测视图差异的尝试是将传递给-glkView:drawInRect:
的视图与 GLKViewController 的视图进行比较:
// standard function GLKViewController
- (void)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect
{
if ((self.view != view)) NSLog(@"drawing for snapshot");
// draw code ...
}
但没有运气。我正在考虑的另一种方法是创建一个布尔变量,该变量将在-snapshot
被调用时-glkView:drawInRect:
设置,并在绘制快照特定视图后将其重置。但这看起来很脏,并且可能会导致多个错误,尤其是在以 60 fps 绘制时。
您是否提供任何建议或示例来检测-glkView:drawInRect:
该方法是否正在绘图-snapshot
?
提前致谢