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好的,我在处理文件方面相当新,有没有人有一个教程可以告诉我如何从文件规范中获取信息,以便我可以在 python 中操作文件。我想在未来学习如何做这件事,但具体来说,我现在感兴趣的格式是调用 sff 并且基本上是包含 pcx 图像的存档类型,其中包含有关每帧的一些信息,最终目标是我想要解压缩它并将 pcx 的子组转换为动画 gif(我已经可以完成最后一部分,我现在只是想弄清楚如何解压缩 sff)。我试图将有关从 python 文档中读取二进制文件的信息拼凑起来,并使用 seek read 并敲击解包,但它似乎并没有像我期望的那样工作。现在我被困在seek(24) read(4)(这应该给出下一个子标题的位置),并得到\x00\x02\x00\x00. 我猜是十六进制的(但我不知道如何让 python 告诉我)。所以我正在寻找一个教程,但也欢迎具体的答案。谢谢。

这是我的规格:

/*--| SFF file structure
|--------------------------------------------------*\
Version 1.01
HEADER (512 bytes)
------
Bytes

00-11 "ElecbyteSpr\0" signature  [12]

12-15 1 verhi, 1 verlo, 1 verlo2, 1 verlo3   [04]

16-19 Number of groups   [04]

20-24 Number of images   [04]

24-27 File offset where first subfile is located     [04]

28-31 Size of subheader in bytes     [04]

32 Palette type (1=SPRPALTYPE_SHARED or 0=SPRPALTYPE_INDIV) [01]

33-35 Blank; set to zero     [03]

36-511 Blank; can be used for comments   [476]

SUBFILEHEADER (32 bytes)

-------

Bytes

00-03 File offset where next subfile in the "linked list" is    [04]

located. Null if last subfile

04-07 Subfile length (not including header)  [04]

Length is 0 if it is a linked sprite

08-09 Image axis X coordinate    [02]

10-11 Image axis Y coordinate    [02]

12-13 Group number   [02]

14-15 Image number (in the group)    [02]

16-17 Index of previous copy of sprite (linked sprites only)    [02]
This is the actual

18 True if palette is same as previous image     [01]

19-31 Blank; can be used for comments    [14]

32- PCX graphic data. If palette data is available, it is the last

768 bytes.
*--------------------------------------------------------------------------*/
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