我使用搅拌机 2.62。
我想使用搅拌机作为平铺 3d 世界的编辑器。我有不同瓷砖的模型,我将这些模型的链接副本放在另一层中以构建地图。
现在我想以某种可以理解的格式导出这张地图(例如 [ [x, y, z, tileNo], [x, y, z, tileNo], ...])。我可以使用如下代码遍历给定层中的所有对象,但我找不到获取重复对象来源的方法。这可能吗?
def layerNos(o):
return [ln for (ln, l) in enumerate(o.layers) if l]
def exportObjectsFromLayer(choosenLayerNo):
for o in bpy.data.objects:
if choosenLayerNo in layerNos(o):
yield exportTile(o)
def exportTile(o):
return ("[%d,%d,%d]" % (
round(x.location.x),
round(x.location.z),
round(x.location.y),
getTileNumber(x)))
def getTileNumber(x):
return None # this is where I'd like to access
# the source of the duplicated object
# and get its name to lookup its number
# and return it as a tile number
编辑:我找到了一种相反的方法 - 从重复的来源我可以使用以下方法找到所有重复的对象:
bpy.data.objects['Cube.121'].dupli_list_create(bpy.context.scene)
for dupliObj in bpy.data.objects['Cube.121'].dupli_list:
#do sth with duplicated object
bpy.data.objects['Cube.121'].dupli_list_clear()
所以我总是可以使用它并遍历我所有的模型图块,查找它们的副本放置的位置。我仍然更喜欢按照我上面描述的方式来做这件事,所以我把这个问题留了一会儿。