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显然 hold_anyboost::any. 它是如何做到这一点的?

编辑:感谢 Mat 的评论,我在另一个问题上找到了hkaiser 的答案,hold_any它缺乏细节。欢迎提供更详细的答案。

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我认为原因之一是因为 boost::hold_any 使用模板元编程方法,而 boost::any 使用继承方法。

在内部, boost::spirit::hold_any 使用 void* 存储“值”并使用另一个对象来跟踪数据类型信息:

>> boost/spirit/home/support/detail/hold_any.hpp
template <typename Char>
class basic_hold_any
{
    ....
    spirit::detail::fxn_ptr_table<Char>* table;
    void* object;
    ...
}

boost::any 使用持有者存储“值”,它不需要另一个对象来跟踪数据类型信息。持有者是从占位符继承的,因此具有继承的缺点。

>> boost/any.hpp
class any
{
    ...
    placeholder * content;
    ...
}


class placeholder
template<typename ValueType>
class holder : public placeholder
{
    ...
    ValueType held;
    ...
}

...性能差异更多地在于调用构造函数和析构函数,但即使对于强制转换, boost::spirit::hold_any 也应该更快。

于 2012-11-10T12:20:44.073 回答
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hold_any 做了两个优化: 1. 对于小对象,它不为对象持有者分配内存,而是直接存储在指针内存中;2.不使用RTTI类型比较(比较慢)而是使用自己的类型表

于 2013-07-03T04:07:31.593 回答