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我想做一种打字游戏;当用户键入时,文本框/文本块/内容控件应突出显示(变为粗体)用户应该键入的特定单词。根据我的研究,我无法掌握依赖属性背后的概念(使内联工作),但我几乎已经确定了逻辑,我只想知道如何“突出显示”这个词(来自C#端)

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