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有没有办法在three.js中获取深度图?
我有兴趣制作类似于 Kinect 为给定场景制作的东西。
我遇到了一种不使用颜色和雾来模仿这个的hacky方式,但这并不理想,因为它会使用两个不同的场景并且会改变照明。我相信另一种方法是访问深度缓冲区,但似乎无法通过 three.js 访问。
是的。尝试使用MeshDepthMaterial.
MeshDepthMaterial