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在使用 async_read 和 async_write 时,我很难理解构建 tcp 客户端的正确方法。这些示例似乎在连接后执行了 async_read,然后在处理程序中有 async_write。

对于我的客户端和服务器,当客户端连接时,它需要检查要写入的消息队列并检查是否需要读取任何内容。我遇到困难的一件事是理解这将如何异步工作。

我的设想是在 async_connect 处理程序中,如果 sendQueue 中有任何内容,线程将调用 async_write 并一遍又一遍地调用 async_read。还是应该在执行 async_read 之前检查是否有任何内容可供读取?下面是我所说的一个例子。

void BoostTCPConnection::connectHandler()
{
    setRunning(true);
    while (isRunning())
    {
        //If send Queue has messages
        if ( sendSize > 0)
        {
            //Calls to async_write
            send();
        }

        boost::shared_ptr<std::vector<char> > sizeBuffer(new std::vector<char>(4));
        boost::asio::async_read(socket_, boost::asio::buffer(data, size), boost::bind(&BoostTCPConnection::handleReceive, shared_from_this(), boost::asio::placeholders::error, sizeBuffer));

   }    
}

void BoostTCPConnection::handleReceive(const boost::system::error_code& error, boost::shared_ptr<std::vector<char> > sizeBuffer)
{

    if (error)
    {
        //Handle Error
        return;
    }

    size_t messageSize(0);
    memcpy((void*)(&messageSize),(void*)sizeBuffer.data(),4);

    boost::shared_ptr<std::vector<char> > message(new std::vector<char>(messageSize) );

    //Will this create a race condition with other reads?
    //Should a regular read happen here
    boost::asio::async_read(socket_, boost::asio::buffer(data, size), 
                    boost::bind(&BoostTCPConnection::handleReceiveMessage, shared_from_this(),
                    boost::asio::placeholders::error, message));

}

void BoostTCPConnection::handleReceiveMessage(const boost::system::error_code& error, boost::shared_ptr<std::vector<char> > rcvBuffer)
{
    if (error)
    {
        //Handle Error
        return;
    }

    boost::shared_ptr<std::string> message(new std::string(rcvBuffer.begin(),rcvBuffer.end())); 
    receivedMsgs_.push_back(message);
}

void BoostTCPConnection::handleWrite(const boost::system::error_code& error,size_t bytes_transferred)
{
    //Success
    if (error.value() == 0) 
        return;
    //else handleError


}
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从概念上讲,async_read等待接收数据。每当您希望在收到数据并且读取尚未挂起时发生某些事情时,您都应该调用它。同样,async_write等待数据写入。您应该在需要写入数据并且写入尚未挂起的任何时候调用它。

您应该async_read在完成连接后调用。在您的async_read处理程序返回之前,它可能应该async_read再次调用。

当您需要写入连接时,您应该调用async_write(如果写入尚未挂起)。在您的async_write处理程序中,如果您仍需要编写更多内容,则应async_write再次调用。

如果没有读取已挂起,您可以调用async_read您的写入处理程序,如果您希望在完成写入后继续读取。您也可以只保持阅读始终处于待处理状态。随你(由你决定。

您不应该在调用async_read. 的重点async_read是当有东西要读的时候它就完成了。这是一种等待和同时做其他事情的聪明方式。

于 2012-11-09T19:06:13.390 回答