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我正在用 C# 开发基于 Microsoft XNA 框架 4.0 的 3D 游戏。为了显示 3D 简笔画,我使用了像 cylinder.fbx 这样的网格并像这样加载它 this.cylinderMesh = this.Game.Content.Load("Meshes\Cylinder"); 但问题是,当我转动简笔画时,某些部分无法显示。我在这里发布我的截图:

在此处输入图像描述

我认为这可能与相机距离有关,导致后面的某些部分无法显示。我的猜测是对的还是问题出在哪里?

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