我创建了一个简单的测试,其中touchDown()
包含图像演员的事件。该事件在舞台上有效,但对演员无效。这是代码:
我InputProcessor
在父类(AbstractScreen
)的构造函数中设置了。
Gdx.input.setInputProcessor(this.stage);
在子类中:
private TextureAtlas atlas;
private Image boardImg;
public void show(){
super.show();
atlas = new TextureAtlas(Gdx.files.internal("data/packs/mainMenu.atlas"));
AtlasRegion board = atlas.findRegion("board");
boardImg = new Image(board);
boardImg.addListener(new InputListener(){
public boolean touchDown(InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button){
Gdx.app.log("aaaa", "down");
return true;
}
});
stage.addActor(boardImg);
stage.addListener(new InputListener() {
public boolean touchDown (InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
Gdx.app.log("aaaa", "stage down");
return true;
}
});
}
@Override
public void resize(int width, int height) {
super.resize(width, height);
boardImg.setPosition(stage.getWidth()/2 - boardImg.getWidth()/2, stage.getHeight()/4);
}
我在桌面和安卓上都进行了测试(结果相同)。我得到了“下台”事件,但没有得到演员的事件。我也试过没有舞台活动。