我试图让我的游戏的 FPS 达到例如 100,即使我正确调用
Display.sync(100);
FPS是60..
主循环如下所示:
int delta = this.getDelta();
this.update(delta);
this.drawGL();
this.updateFPS();
Display.update(); // Automatically caps FPS to 60--unwanted
Display.sync(100); // And yet FPS is 60
我应该补充一点,完全删除Display.sync(100);
对 FPS 没有影响..