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我的任务是编写自己的容器Linked_listArray_list. 我为他们提供了一个界面:

typedef int value_type;
class Container 
{
public:
        class Iterator 
        {   
        public:
            Iterator();
            Iterator(value_type* other);
            Iterator(const Iterator& other);
            Iterator& operator=(const Iterator& other);
                    ...
        };

    Container();
    Container(const Container& other);
    ~Container();   

    virtual value_type& front() const=0;
    virtual value_type& back() const=0;
    virtual Iterator begin() const=0; // 
    ...
};

我做了派生类 Linked_list 和 Array_list:

class Linked_list:public Container 
{
public:
    long int cur_size;
    List elem;
    static Link end_;
    class Iterator: public Container::Iterator
    {
        friend Linked_list;
        Link *p;    
    };

    Iterator begin() const; //overriding virtual function return type differs ...

...
}

我认为这一切都错了。嵌套类Linked_list::Iterator应该是派生类吗?如果我无法更改界面,是否可以这样做?

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2 回答 2

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考虑到您不能使用模板的设计限制,应该改变一件事:添加界面IteratorImpl。因此,您可以class Iterator从基础class Container non virtual制作。它需要是非虚拟的,因为类似 STL 的迭代器应该具有值语义。请参阅pimpl idiom了解更多详细信息它是如何工作的!

像这样:

typedef int value_type;
class Container 
{
    protected:
        class IteratorImpl
        {   
        public:
            virtual void next() = 0;
            virtual IteratorImpl* clone() const = 0;
            virtual value_type get() const = 0;
            virtual bool isEqual(const IteratorImpl& other) const = 0;
        };

    public:
        class Iterator 
        {   
        public:
            Iterator(IteratorImpl* impl) : impl(impl) {}
            ~Iterator() { delete impl; }
            Iterator(const Iterator& other) : impl(other.impl->clone()) {}
            Iterator& operator=(const Iterator& other) {
              IteratorImpl* oldImpl = impl;
              impl = other.impl->clone();
              delete oldImpl;
            }
            bool operator == (const Iterator& other) const 
            {
               return impl->isEqual(*other->impl);
            }
            Iterator& operator ++ ()
            {
                impl->next();
                return *this;
            }
            value_type& operator*() const 
            {
               return impl->get();
            }
            value_type* operator->() const
            {
               return &impl->get();
            }
        };
        Container();
        Container(const Container& other);
        ~Container();   

    virtual value_type& front() const=0;
    virtual value_type& back() const=0;
    virtual Iterator begin() const=0; // 
    ...
    };

然后在你的派生中实现IteratorImpl:

class Linked_list:public Container 
{
protected:
    class IteratorImpl: public Container::IteratorImpl
    {
       ....
    };

public:
    Iterator begin() const { return new IteratorImpl(firstNode); }
    Iterator end() const { return new IteratorImpl(nodeAfterLastNode); }

...
};

这些 firstNode 和 nodeAfterLastNode 只是我的猜测 - 使用你需要的任何东西来实现 IteratorImpl 接口......

于 2012-11-09T09:11:42.577 回答
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您应该定义一个 const_value_type 来表示 const value_type,并将其用于前后虚方法的返回值。或者,您可以在这些方法上删除 const 限定符,因为在 const 方法上使用非 const 引用返回类型没有意义。

如果没有更多关于课程的细节,其余的就很难说了。您还可以查看 STL 的早期实现:这是了解这些主题的好方法。

于 2012-11-09T09:26:38.153 回答