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可能的重复:
什么是三法则?

Array(const Array &arraytoCopy)
:size(arraytoCopy.size)
{
    ptr=new int[size];
    for(i=0;i<size;i++)
        ptr[i]=arraytoCopy.ptr[i];
}

如果我不提供复制构造函数会发生什么。

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将会发生的是,当您复制对象时,您将有多个实例指向同一个动态分配的数组。目前尚不清楚哪个实例应该负责在销毁时取消分配它。

如果该类应该拥有该数组,那么它将负责取消分配其资源。在这种情况下,它应该有一个复制构造函数和赋值运算符来复制数组的内容,以及一个调用delete[]它的析构函数。这被称为三法则。在 C++11 中,它也应该有移动复制和移动赋值运算符。

如果该类不拥有该数组,则它可能一开始就不应该构造它。例如,它可以通过其构造函数接收指向外部分配数组的指针。

于 2012-11-09T06:43:31.287 回答
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由于您有指向类中拥有的动态分配对象的原始指针,因此您必须正确提供复制构造函数和复制分配运算符函数。

考虑下面的类定义

class Array
{
public:
  Array()
  { 
     ptr = new int[10];
  }
  ~Array(){
     delete [] ptr;
  }
private:
  int *ptr;  
};

当您实例化 Array 的两个对象时:

Array a1, a2;
a1 = a2;

现在a1.ptr指向与销毁 a1、a2 期间相同的内存地址p2.ptr ,ptr 内存将被删除两次,这是未定义的行为。

使用std::vector<int> int_collection_;是很好的解决方案,而不是使用原始指针。

class Array
    {
    public:
      Array()
      {           
      }
      ~Array(){             
      }
    private:
      std::vector<int> int_collection_;
    };
于 2012-11-09T06:44:26.997 回答
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如果您的意图是不允许复制您的类实例,您可以将您的复制构造函数定义为私有并且不提供实现,以便编译器可以捕获这些情况,例如

class Array
{
    ...
private:
    Array(const Array &arraytoCopy); // not implemented
};

在这种情况下,您不必担心上述指针所有权问题。

于 2012-11-09T06:50:46.103 回答