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这是一件奇怪的事情,但我无法弄清楚。我无法以编程方式为按钮设置框架。

我有一个带有 IBOutlet 的按钮作为 BeyondViewButton,我将它从视图控制拖到 ViewController.m 文件的@interface 和@end 部分,然后@synthesized 它。

在 viewDidLoad 方法中,我添加了这个:

   //x = x + widthToUse * 0.25;
   //y += h + 50;
   x = 50; //either hard code x value or set it mathematically, not working
   y = 300;
   w = 200;
   h = 60;
   //[beyondViewButton setFrame:CGRectMake(x, y, w, h)]; //not working 
   beyondViewButton.frame = CGRectMake(x, y, w, h); //not working
   //[beyondViewButton setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bgImage.png"] forState:UIControlStateNormal]; //this line actually works
   //[beyondViewButton setTitle:@"iCool!" forState:UIControlStateNormal];
   [beyondViewButton setTitle:@"iShit!" forState:UIControlStateNormal]; //change from iCool to iShit, I can see change
   //[self.view addSubview:beyondViewButton]; //either adding this line or not, both work

为什么我不能设置框架?

我不知道是否相关的一件事是,这个按钮是在来自导航控制器的“选择视图”中设置的,并转到下一个视图/场景。单击此按钮时,应用程序从“选择视图”移动到下一个视图 --- 这是通过情节提要实现的。我还没有很好地掌握故事板,并且对此有很多不确定性。

任何人都可以对此有所了解吗?谢谢!!

更多诊断信息:我在设置框架代码之前和之后检查了 button.description:

     2012[25830:12503] beyond button <UIRoundedRectButton: 0x8821cd0; frame = (0 0; 0 0); opaque = NO; autoresize = TM+BM; layer = <CALayer: 0x8821da0>>

那是之前,之后是之后。有趣的是,帧值不是我设置的,如这里显示的代码,我有 x=50, y=300, w=200, h=60,而 NSLog 描述给出 x=190, y=345, w= 110,h=94,也就是我在运行时看到的位置。这是我在故事板中设置的值。

     2012[25830:12503] beyond button <UIRoundedRectButton: 0x8821cd0; frame = (190 345; 110 94); opaque = NO; autoresize = TM+BM; layer = <CALayer: 0x8821da0>>

如果我注释掉代码的设置框架行,当我检查按钮描述时,在按钮设置之前和之后,我得到 0,0,0,0 作为按钮框架 --- 尽管我在视图的下半部分看到按钮. 换句话说,设置框架的行确实以某种方式起作用,但不是我想要的方式。它只需要故事板值,而不是我通过 x,y,w,h 设置的值。

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3 回答 3

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如果您在界面生成器上启用了自动布局,您还可以从视图中删除按钮,调整大小,然后重新添加。有点像贫民窟,但它有效。

类似的东西...

[self.myButton removeFromSuperview];
[self.myButton setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:YES];
[self.myButton sizeToFit];
[self.myView addSubview:self.myButton];
于 2014-03-06T17:24:04.433 回答
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您的情节提要是否使用了新的自动布局功能?如果是 - 尝试为按钮关闭它。我不熟悉该功能,所以这是盲目的,但我不知道还有什么值得怀疑的。

于 2012-11-09T01:58:18.863 回答
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使用使用Autolayout添加的按钮时,我遇到了大小问题。

添加以下行对我来说效果很好,

self.button.sizeToFit()
self.button.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1, y: 1)

注意:我也在做按钮的旋转变换动画。

于 2017-04-05T06:59:02.970 回答