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我已经设置了一个带有过渡的 D3 圆形动画。我使用最小日期作为初始数据点,使用最大日期作为过渡的最终数据点。我的问题是:

我正在使用一个相当大的数据集,恐怕因为我只是告诉转换从最小值到最大值,它会错过中间的所有其他点,例如如果圆圈 A 有一个疯狂的跳跃怎么办之间?当我对其进行测试时,它似乎只是跳过了跳跃。

有没有更好的方法来设置过渡以考虑介于两者之间的所有点?

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如果您告诉对象从 min 转换为 max,它将仅尊重这两个值,并且正如您所说,它将跳过其间的任何有趣的跳跃。

我猜你目前通过推入所有数据来绘制一次图表。相反,您可以逐步将数据推送到图表:

var data = [{id: o1, v: []}, {id: o2, v: []}]; // values for 2 objects

function getTransform(d) {
    return "translate(" + d.v[d.v.length-1] + ")";
}

function update() {
  var elems = d3.selectAll(...).data(data, function(d) {return d.id;})
  elems.enter()
      .append(...) //append DOM/SVG objects and
      .attr(...)   //initalize their start values and
      .attr("transform", getTransform )  //their start animation values

  // animate the existing elements to move to their new values
  elems.transition().attr("transform", getTransform )
}

function play(){
    // pushing in "crazy" values
    data[0].v.push( Math.random()*10 );
    data[1].v.push( Math.random()*10 );
    update();
}

setTimeout(play, 500)
setTimeout(play, 1000)
setTimeout(play, 1500)

基本思想是不要一次将所有数据扔到 d3 中,而是按照您希望它动画化的顺序和及时性添加数据。

此外,或者您可以设置时间索引并在getTransform函数中使用它来动画到您想要的任何状态。如果您逐步执行此操作,则可以使动画使用您的“疯狂”值。

var time = 0;
var maxTime = 2;

function getTransform(d) {
    return "translate(" + d.v[time] + ")";
}

function next(){
    update();
    if(time++ < maxTime) setTimeout(next, 500)
}

play(); play(); play(); // add some data ;)
next()   // start index based playback from `time` to `maxTime`

您可能需要将超时值500与您想要的动画duration(..)速度相匹配,以使动画达到您的疯狂峰值。否则 d3 可能会平滑动画路径(如果更新速度比动画快)。

于 2012-11-09T20:51:25.337 回答