我正在制作一个移动应用程序它的主要功能包括一个数字计时器时钟,一旦我的加速度计达到某个点就会启动
我的代码如下:
``var varAccelerometer:Accelerometer;
varAccelerometer = new Accelerometer();
//Accelerometer Eventlistener Listens for data from the Accelerometer
varAccelerometer.addEventListener(AccelerometerEvent.UPDATE, funMoveObject);
//Data from the accelerometer is passed to the Parameter eventData
function funMoveObject(eventData:AccelerometerEvent):void
{
////////////////Start Timer Controls///////////////////
trace(eventData.accelerationY);
if (eventData.accelerationY < -0.15){
trace("starting");
myTimer.start();
}`
这是我的加速度计数据,一旦达到 -0.15,我的数字计时器就会启动。一旦加速度计达到-0.15,我需要我的背景图像更改为另一个背景图像你能告诉我我需要将我的第二张图像放在我的时间轴上的什么位置以及我需要什么 AS3 代码吗