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我在 QT 中进行套接字编程,我必须设计一个协议来通过 TCP/IP 传输数据。

现在我的协议设计很简单。它以一种方式发送命令,每次写入时写入套接字的数据的第一个字节将是命令。因此,每当我使用 socket->write("CDATA") 第一个字节写入套接字时,在这种情况下,“C”将意味着服务器执行某项操作的命令。

我只想知道一件事,写入是否会在服务器上分解为多次读取?我知道服务器上会有一个缓冲区大小供读取。但是当写入在服务器的缓冲区限制内时,客户端上的 socket->write() 是否可以在服务器上的多次读取中接收?

为了解决这个问题,我将举一个例子假设服务器上套接字的缓冲区读取大小为 4096 字节。客户端将 socket->write("CDATA") 写入服务器。现在服务器是否有可能在不止一次读取中收到此消息?因为我在服务器上有一个 while 循环:

while{
 char str[] = socket->read();
 // What is the coomand in the first byte 
 if(str[0] == "C"){
  // Do something
 }
}

如果客户端发送的数据在一次以上读取中被接收(即使客户端在一次写入中发送它),我的协议设计将失败。

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现在服务器是否有可能在不止一次读取中收到此消息?

是的,TCP/IP 可以按照它喜欢的任何方式对消息进行分段。TCP 是一种有状态的流协议:可以保证您在一端输入的字节将以相同的顺序从另一端输出。IP是无连接和基于数据报的。由于通过 IP 承载 TCP 的性质,可能会出现数据包在传输过程中被拆分、合并或以其他方式处理的情况。

你应该找到一种方法来清理你的程序以适应网络通信的复杂性。你可以:

  • 使用像UDP这样的数据报协议(你失去了按发送顺序获取数据的保证,丢包也成为可能。今天的网络相当健壮;这通常不是问题)。

    [DATAGRAM (size specified in datagram header)]
    
  • 总是从网络中读取固定大小的块

    [DATA - block of data of some fixed size]
    
  • 包括传入数据的大小作为附加到前面的标题

    [LENGTH - 4 byte integer][DATA - block of data of size LENGTH]
    
  • 使用某种分隔符来指示数据结束并继续阅读直到你得到它

    [DATA - indeterminately sized data][DELIMITER - end-of-data control sequence]
    

您可能可以使用库方法来执行此行为,因为您只需要很少的代码。

于 2012-11-08T18:37:07.770 回答