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我正在拼命地尝试从我的脚本中自动化 BSPlayer。我成功地将简单的命令 ID 发送到 BSPlayer 窗口(音量增大/减小、播放/暂停等),但是我无法取回文件名。

是 BSPlayer API。我能够在 python 中模拟第一部分,但是 WM_COPYDATA 不起作用。

这是我的 Python 代码:

copyDataCmd = COPYDATASTRUCT()
copyDataCmd.dwData = self.BSP_GetFileName
copyDataCmd.lpData = ""
copyDataCmd.cbData = 4                
win32gui.SendMessage(self.playerWindowHandler, win32con.WM_COPYDATA, 
                     ownHandler, copyDataCmd);

显然 .lpData 返回 "" ...

我想效仿的:

cds:TCOPYDATASTRUCT; 
buf:array[0..MAX_PATH-1] of char; 
adr:pointer; // 
adr:=@buf; 
cds.dwData:=BSP_GetFileName; 
cds.lpData:=@adr; 
cds.cbData:=4; 
SendMessage(bsp_hand,WM_COPYDATA,appHWND,lParam(@cds)); 
// available in BSPlayer version 0.84.484+ // 
// appHWND is calling application window handle 
// File name will be copied to buf // 
// Get open file name 
BSP_GetFileName = $1010B;

更详细地说,我试图从 BSPlayer 窗口中获取文件名。为此,我试图模拟上面的代码。我希望某种类型的缓冲区被我想要的字符串填充,但它是空的。所以,再次,我想要上面代码的 Python 等价物。

例如,此代码已成功模拟:

status := SendMessage(bsp_hand,WM_BSP_CMD,BSP_GetStatus,0); 
// available in BSPlayer version 0.84.484+ // 
// Return player status // 0 - STOP // 1 - PAUSE 
// 2 - PLAY // 4 - No movie   open        
BSP_GetStatus = $10102; 

提前致谢!

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您无法WM_COPYDATA在 Python 代码中复制它。它只能在进程内使用,例如插件。

示例 Delphi 代码是在假定调用WM_COPYDATA来自与接收消息的窗口相同的进程的情况下编写的。那是因为WM_COPYDATA用于复制指针,并且指针仅在分配内存的进程内有效。您不能跨进程边界发送指针。

在我看来,界面的设计者在滥用WM_COPYDATA. 它旨在用于解决进程之间传输数据的确切问题。它是可用的最简单最轻量级的进程间通信。然后使用它来传输指针会破坏该过程。

于 2012-11-09T13:29:22.957 回答