0

我有一个简单的 javascript 动画,其中两个牛仔(iamges)根据随机间隔数相互“比赛”。

我不知道该怎么做是让脚本决定谁是赢家,这意味着如果牛仔首先达到预定义的距离,脚本就会知道并显示谁赢了的警报。

这是显示示例的屏幕截图:

在此处输入图像描述

这是我到目前为止的代码:http: //pastebin.com/Cmt4N8c9

能给我一些方向吗?

谢谢,布赖恩

4

2 回答 2

0

在您的move()功能中,您应该执行类似的操作

if (x >= dest_x) {
    alert('player 1 won');
} else if (x2 >= dest_x2) {
    alert('player 2 won');
} else {
    ... continue the loop ... 
}

你很可能会把它抛在脑后

document.getElementById("cowboy").style.top  = y+'px';
document.getElementById("cowboy").style.left = x+'px';

document.getElementById("cowboytwo").style.top  = y2+'px';
document.getElementById("cowboytwo").style.left = x2+'px';

顺便说一下,您可能还想检查重复变量的代码。

例如,AFAIK dest_x 和 dest_x2 都是相同的。

于 2012-11-08T13:37:02.270 回答
0

简单的移动

/* Y is not relevant since you only move it on X axis */

var position1 = 100;
var position2 = 100;

var dest      =  800; //Or any given value

function move() {
    var step1 = Math.floor(1 + (10 * Math.random() ) );
    var step2 = Math.floor(1 + (10 * Math.random() ) );

    position1 += step1;
    position2 += step2;

    document.getElementById("cowboy").style.left     = position1+'px';
    document.getElementById("cowboytwo").style.left = position2+'px';



    if(position1 < dest && position2 < dest) {
        window.setTimeout('move()',100);
    } else {
        //We have the winner
        if(position1 > dest) alert("Winner is Cowboy1");
        if(position2 > dest) alert("Winner is Cowboy2");

        //Its also possible that both of them pass target value at the same step
    }
}
于 2012-11-08T13:41:35.697 回答