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我是 OpenGL ES 的新手。我需要利用 GPU 的力量来处理来自相机预览的帧。所以我想唯一的办法就是将相机预览发送到OpenGL的纹理内存。然后我需要使用OpenGL对图像进行白化,去除阴影,缩放等。然后将其发送回相机预览。

有人可以给我一些关于如何做到这一点的提示吗?任何参考资料都会有所帮助。我在网上找不到任何东西。

谢谢,查尔斯

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