我很难找到经典的“包含”方法,如果一个点在矩形、椭圆或其他对象内,该方法会返回。这些对象位于画布中。
我试过 VisualTreeHelper.FindElementsInHostCoordinates 但我找不到路。
我怎样才能做到这一点?
这对我有用。*(如果觉得有用请投票!)
public bool Contains(Ellipse Ellipse, Point location)
{
Point center = new Point(
Canvas.GetLeft(Ellipse) + (Ellipse.Width / 2),
Canvas.GetTop(Ellipse) + (Ellipse.Height / 2));
double _xRadius = Ellipse.Width / 2;
double _yRadius = Ellipse.Height / 2;
if (_xRadius <= 0.0 || _yRadius <= 0.0)
return false;
/* This is a more general form of the circle equation
*
* X^2/a^2 + Y^2/b^2 <= 1
*/
Point normalized = new Point(location.X - center.X,
location.Y - center.Y);
return ((double)(normalized.X * normalized.X)
/ (_xRadius * _xRadius)) + ((double)(normalized.Y * normalized.Y) / (_yRadius * _yRadius))
<= 1.0;
}
使用 C# 并不是那么简单。
首先你需要一个GraphicsPath
. 然后将它初始化为您想要的形状,对于椭圆使用方法AddEllipse
。然后使用该IsVisible
方法检查您的点是否包含在形状中。您可以使用多种AddLine
方法之一来测试任意形状。
例如。
Rectangle myEllipse = new Rectangle(20, 20, 100, 50);
// use the bounding box of your ellipse instead
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
myPath.AddEllipse(myEllipse);
bool pointWithinEllipse = myPath.IsVisible(40,30);