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我试图了解 cocos2d 调度程序中间隔和延迟之间的区别。

如果延迟是执行 2 个选择器之间的时间。真正的间隔是什么?

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cocos2D CCNode.h 文件中的注释,可能有用。

以秒为单位安排一个间隔时间的自定义选择器 /** 重复将执行动作重复 + 1 次,对于继续动作使用 kCCRepeatForever 延迟是动作在执行前将等待的时间 */

如果选择器已被调度,则间隔参数将被更新而不再次调度。

-(void) schedule:(SEL)selector interval:(ccTime)interval repeat: (uint) repeat delay:(ccTime) delay;
于 2012-11-08T06:11:16.600 回答