c#中自动实现的属性和手动属性有什么区别?
例如:手动属性:
private int uno;
public int Uno
{
get { return uno; }
set { uno = value; }
}
自动实施道具:
public string UserLeaveCount { get; set; }
我发现了不同之处并在这里使用:Auto Implemented Prop
但这是我的具体疑问,即“自动实现的属性中没有实例变量,它是如何存储的,返回值?”