所有,我实现了一个 QGraphicsItem,它是一个多边形。我通过使用作为点(用于拖动功能)来加快开发速度QGraphicsEllipseItem
。但是,我现在在update()
功能上遇到了困难。我的代码贴在最后,我的问题是:
- 我在这里采取了正确的方法吗?我开始怀疑自己
- 我应该调用
QGraphicsItem::update()
我的实现吗?我经常称呼它
其他一些信息:
- 我做了一个肮脏的小黑客。在我的实际代码中,我也继承自
QObject
. 这允许我安装一个eventFilter
on the scene() (我知道它是使用 设置的itemChange
)。从我QGraphicsSceneMouseEvent
在鼠标移动期间过滤并调用的场景中,QGraphicsItem::update()
否则我的线条不会被重绘。 - 当我现在将我
InteractivePolygon
从场景中移除时,我的线条并没有被移除!我必须调用场景()->更新。我觉得有些不对劲。
宣言:
class InteractivePolygon : public QGraphicsItem
{
public:
//Only important methods
QRectF boundingRect() const;
void paint(bla bla bla);
bool eventFilter(QObject *, QEvent *);
private:
QList<QGraphicsEllipseItem *> m_points;
void AddPolygonPoint(QPointF);
QGraphicsEllipseItem * MakeNewPoint(QPointF);
}
执行:
QRectF InteractivePolygon::boundingRect() const
{
return childrenBoundingRect();
}
void InteractivePolygon::paint(QPainter painter.. otherstuf)
{
QPen line_pen(QColor(255,0,0));
painter->setPen(line_pen);
if(m_points.count() > 1)
{
for(int i = 1; i < m_points.count(); ++i)
painter->drawLine(m_points[i-1]->pos(), m_points[i]->pos());
}
}
void AddPolygonPoint(QRectF point)
{
QGraphicsEllipseItem * new_item = MakeNewPoint(point);
new_item->setParent(this);
m_points->push_front(new_item);
update();
}
QGraphicsEllipseItem * InteractivePolygon::MakeNewPoint(QPointF & new_point)
{
QGraphicsEllipseItem * result = 0;
result = new QGraphicsEllipseItem();
result->setPos(new_point);
result->setRect(-4, -4, 8, 8);
result->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable | QGraphicsItem::ItemIsSelectable)
return result;
}
//Lets pretend this method is correctly setup/exists
bool InteractivePolygon::eventFilter(QObject *object, QEvent *event)
{
if(event->type() == QEvent::QEvent::GraphicsSceneMouseMove)
{
QGraphicsSceneMouseEvent * mouse_move = (QGraphicsSceneMouseEvent *)event;
//Selected index is set else, let's assume it works
if(selected_index)
{
update(); //If I don't do this, my lines in my paint() are not redrawn.
}
}
}