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所有,我实现了一个 QGraphicsItem,它是一个多边形。我通过使用作为点(用于拖动功能)来加快开发速度QGraphicsEllipseItem。但是,我现在在update()功能上遇到了困难。我的代码贴在最后,我的问题是:

  1. 我在这里采取了正确的方法吗?我开始怀疑自己
  2. 我应该调用QGraphicsItem::update()我的实现吗?我经常称呼它

其他一些信息:

  • 我做了一个肮脏的小黑客。在我的实际代码中,我也继承自QObject. 这允许我安装一个eventFilteron the scene() (我知道它是使用 设置的itemChange)。从我QGraphicsSceneMouseEvent在鼠标移动期间过滤并调用的场景中,QGraphicsItem::update()否则我的线条不会被重绘。
  • 当我现在将我InteractivePolygon从场景中移除时,我的线条并没有被移除!我必须调用场景()->更新。我觉得有些不对劲。

宣言:

class InteractivePolygon : public QGraphicsItem
{

public:
   //Only important methods
   QRectF boundingRect() const;
   void paint(bla bla bla);
   bool eventFilter(QObject *, QEvent *);

private:
   QList<QGraphicsEllipseItem *> m_points;

   void AddPolygonPoint(QPointF);
   QGraphicsEllipseItem * MakeNewPoint(QPointF);
}

执行:

QRectF InteractivePolygon::boundingRect() const
{
   return childrenBoundingRect();
}

void InteractivePolygon::paint(QPainter painter.. otherstuf)
{
   QPen line_pen(QColor(255,0,0));
   painter->setPen(line_pen);

   if(m_points.count() > 1)
   {
      for(int i = 1; i < m_points.count(); ++i)
          painter->drawLine(m_points[i-1]->pos(), m_points[i]->pos());
   }
}

void AddPolygonPoint(QRectF point)
{
   QGraphicsEllipseItem * new_item = MakeNewPoint(point);
   new_item->setParent(this);

   m_points->push_front(new_item);

   update();  
}

QGraphicsEllipseItem * InteractivePolygon::MakeNewPoint(QPointF & new_point)
{
   QGraphicsEllipseItem * result = 0;
   result = new QGraphicsEllipseItem();
   result->setPos(new_point);
   result->setRect(-4, -4, 8, 8);
   result->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable | QGraphicsItem::ItemIsSelectable)

   return result;
}

//Lets pretend this method is correctly setup/exists
bool InteractivePolygon::eventFilter(QObject *object, QEvent *event)
{
   if(event->type() == QEvent::QEvent::GraphicsSceneMouseMove)
   {
      QGraphicsSceneMouseEvent * mouse_move = (QGraphicsSceneMouseEvent *)event;
      //Selected index is set else, let's assume it works
      if(selected_index)
      {
         update(); //If I don't do this, my lines in my paint() are not redrawn.
      }
   }
}
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1 回答 1

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解决方案是prepareGeometryChange()每次我更改我的项目中会改变其边界框的任何内容。一切都正确重绘并根据需要进行更新。

这使我可以删除所有update()呼叫。

于 2012-11-08T14:42:19.983 回答