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我正在尝试使用 FLEX Stage 3D(使用 minko 引擎)做一些像素艺术。我想要 4 个“真实像素”的视口上的像素大小。

我想我不是很清楚,所以让我们举个例子。这就是我现在拥有的: 在此处输入图像描述

这就是我想要的(所以它看起来像像素艺术)。 在此处输入图像描述 关键是我完全不知道我应该怎么做。我尝试过重新调整视口的大小,但没有成功。

任何想法都会受到欢迎。

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如果你想实时做到这一点,你应该为此编写自己的着色器。我记得 minko 为此提供了很好的解决方案.. 一种着色器语言,所以你可以用 as3 编写它们,所以没有 AGAL。另一个想法是将视口抗锯齿设置为0。如果可以通过将抗锯齿设置为-5来完成,那么您的问题可以非常容易地解决:)

于 2012-12-05T15:22:01.850 回答