我正在尝试使用 FLEX Stage 3D(使用 minko 引擎)做一些像素艺术。我想要 4 个“真实像素”的视口上的像素大小。
我想我不是很清楚,所以让我们举个例子。这就是我现在拥有的:
这就是我想要的(所以它看起来像像素艺术)。 关键是我完全不知道我应该怎么做。我尝试过重新调整视口的大小,但没有成功。
任何想法都会受到欢迎。
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