现在,我想做的是制作一个新的 GUI,本质上是一个使用 directX(更准确地说,direct3D)的软件,它显示来自 Axis IP 摄像机的流式图像。
目前我认为整个程序的流程是这样的: 1. 获取 Axis 程序以获取流式图像 2. 将图像传递给 Direct3D 程序。3. 在屏幕上显示程序。
目前我已经制作了一个基本的 Direct3D 应用程序,它可以加载和显示来自 avi 视频的视频帧(用于测试)。我不知道如何使用 DirectX 直接从视频中加载图像,所以我使用 OpenCV 从视频中保存帧并让 DX 上传它们。非常慢。
现在我有一些不清楚的事情:1.如何获得一个在 C++ 中工作的 Axis 程序(稍后会查找示例,没什么大不了的) 2.如何直接从 Axis IP 摄像头程序上传图像。
所以,伙计们,你们对如何让我的程序更有效地工作有什么建议或建议吗?有什么事就告诉我。