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我有一个 2D 游戏,其中每个位置都是用 3 个坐标构建的(x = 宽度,y = 高度和地板 = z)

我试图编写一个函数,它会向我抛出从开始到结束位置的所有地砖列表。

下面的代码抛出了一个“非法指令”——异常。我很困惑:

std::list<Tile*> Map::getTileArea(Position positionStart, Position positionEnd)
{
    std::list<Tile*> tileAreaList;

if(positionStart.x > positionEnd.x) {
    std::swap(positionStart.x, positionEnd.x);
}

if(positionStart.y > positionEnd.y) {
    std::swap(positionStart.y, positionEnd.y);
}

if(positionStart.z > positionEnd.z) {
    std::swap(positionStart.z, positionEnd.z);
}


    for(int _x = positionStart.x; _x < positionEnd.x; _x++) {//<-Exception occurs here.
        //Procedurestepping told me that but I cannot find an explanation for this.
        for(int _y = positionStart.y; _y < positionEnd.y; _y++) {
        for(int _z = positionStart.z; _z < positionEnd.z; _z++) {
            Tile* tile = getTileByPosition(Position(_x, _y, _z));
            if(tile != NULL) {
                tileAreaList.push_back(tile);
                }
            }
        }
    }

    return tileAreaList;
}

谁能帮我?谢谢。

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看起来像剪切粘贴错误:

if(positionStart.y > positionEnd.y) {
     std::swap(positionStart.y, positionEnd.y);
}

if(positionStart.z > positionEnd.z) {
    std::swap(positionStart.z, positionEnd.z);
}
于 2012-11-07T13:40:32.707 回答