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有没有一种简单的渲染到BufferedImageJava3D 中的方法?

我知道你可以扩展Canvas3D,但如果我只想直接渲染,这似乎很麻烦。

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似乎有一些示例展示了如何执行此操作,例如PrintCanvas3D.javaOffScreenTest.java,两者都提供了离屏渲染的示例。

于 2009-08-27T09:15:15.930 回答