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当我将鼠标移过Sprite并根据收到的坐标绘制曲线时。我注意到MOUSE_MOVE事件不是那么频繁地抛出。这是一个问题:MOUSE_MOVE抛出的精确频率是多少。还有关于 html5 的同一个问题:MOUSE_MOVE在那里抛出的频率是多少。

先感谢您!

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在合理的MOUSE_MOVE时间间隔内触发,但比RENDER由此产生图像滞后更快。您可以通过在捕获事件时更新场景来解决此问题:

private function mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void
{
    // Triggers a RENDER event
    event.updateAfterEvent();

    // Do whatever you want
    // ...
} 
于 2012-11-07T11:48:08.273 回答