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我现在快死了。我已经尝试了大约 2-3 周来解决这个问题,但仍然没有结果。希望有人能够帮助我:

我正在用 Titanium Studio 编写 iOS 应用程序。直到带有 Xcode 4.2 的 Mac OS X 10.6.8 一切正常。我完全能够在 Xcode 中构建应用程序并在我们的企业内部部署它们。现在我已经升级到带有 Xcode 4.5 的 OS X 10.8.2 并且我们开始了......应用程序仍然可以在 iOS 模拟器上构建和运行,但如果我现在尝试在某些设备上获取应用程序,我会得到一个消息“无法下载应用程序。-Appname- 此时无法安装”。这可以通过 OTA 分发和通过带有 USB 电缆的 iTunes 进行。

我几乎搜索了整个互联网,但我发现的所有内容都不起作用。但是,如果我真的尝试通过 Xcode 部署应用程序,它仍然可以工作。

它与那些配置文件和证书有关吗?我已经尝试撤销它们等等,但没有任何帮助。我还安装了全新的 OS X,这样我就有了一个干净的钥匙串。结果相同。

真的很感激任何帮助。谢谢!

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最后我找到了一个解决方案,当我尝试手动签署应用程序时,控制台抛出了一条错误消息,帮助我再次修复它。

当我升级到 Mountain Lion 并且必须将 xCode 更新到 4.5.2 时,问题就开始了

也许它可以帮助那些在互联网搜索几天后仍然找不到解决方案的人

  1. 解压ipa unzip Application.ipa

  2. 删除 _CodeSignature rm -r "Payload/Application.app/_CodeSignature" "Payload/Application.app/CodeResources" 2> /dev/null | true

  3. 如果没有正确的配置文件,请替换它 cp "ProvisioningProfile.mobileprovision" "Payload/Application.app/embedded.mobileprovision"

  4. 当我尝试手动退出应用程序时,我遇到的问题是这个错误: "object file format unrecognized, invalid, or unsuitable"

    修理它 :

    export CODESIGN_ALLOCATE="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/codesign_allocate"

  5. 退出应用程序 /usr/bin/codesign -f -s "iPhone Distribution: Company Name" --resource-rules "Payload/Application.app/ResourceRules.plist" "Payload/Application.app"

  6. 压缩它 zip -qr "Application.resigned.ipa" Payload

谢谢

  1. 这个关于如何手动签署应用程序的问题,
  2. 让我出错的控制台
  3. 这篇文章帮助我修复了错误
  4. 苹果让我们的生活变得太艰难

更新似乎代码设计的位置已经改变。新的路径将是

export CODESIGN_ALLOCATE="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/codesign_allocate"  

取自这个答案

于 2012-11-07T15:24:08.283 回答
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我有同样的“无法下载应用程序。'Appname'目前无法安装”消息,并花费数周时间检查和更新证书、重建、重新进行 OTA 分发等。事实证明,我只是没有将 .mobileprovision 文件添加到项目中。以防万一这对任何人都有帮助……</p>

于 2012-12-20T01:50:10.717 回答