我正在通过 C 代码在 CUDA (Fermi GPU) 中进行数据预取。Cuda 参考手册讨论了 ptx 级代码而不是 C 级代码的预取。
谁能将我与一些文件或有关通过 cuda 代码(cu 文件)预取的东西联系起来。任何帮助,将不胜感激。
根据PTX 手册,这里是预取在 PTX 中的工作方式:
您可以将 PTX 指令嵌入到 CUDA 内核中。这是NVIDIA 文档中的一个小样本:
__device__ int cube (int x)
{
int y;
asm("{\n\t" // use braces for local scope
" .reg .u32 t1;\n\t" // temp reg t1,
" mul.lo.u32 t1, %1, %1;\n\t" // t1 = x * x
" mul.lo.u32 %0, t1, %1;\n\t" // y = t1 * x
"}"
: "=r"(y) : "r" (x));
return y;
}
您可能会以 C 中的以下预取函数得出结论:
__device__ void prefetch_l1 (unsigned int addr)
{
asm(" prefetch.global.L1 [ %1 ];": "=r"(addr) : "r"(addr));
}
注意:您需要 Compute Capability 2.0 或更高版本的 GPU 进行预取。相应地传递正确的编译标志-arch=sm_20
根据这个线程,下面是不同缓存预取技术的代码:
#define DEVICE_STATIC_INTRINSIC_QUALIFIERS static __device__ __forceinline__
#if (defined(_MSC_VER) && defined(_WIN64)) || defined(__LP64__)
#define PXL_GLOBAL_PTR "l"
#else
#define PXL_GLOBAL_PTR "r"
#endif
DEVICE_STATIC_INTRINSIC_QUALIFIERS void __prefetch_global_l1(const void* const ptr)
{
asm("prefetch.global.L1 [%0];" : : PXL_GLOBAL_PTR(ptr));
}
DEVICE_STATIC_INTRINSIC_QUALIFIERS void __prefetch_global_uniform(const void* const ptr)
{
asm("prefetchu.L1 [%0];" : : PXL_GLOBAL_PTR(ptr));
}
DEVICE_STATIC_INTRINSIC_QUALIFIERS void __prefetch_global_l2(const void* const ptr)
{
asm("prefetch.global.L2 [%0];" : : PXL_GLOBAL_PTR(ptr));
}